¿7 Days to Die tiene crossplay? PC, PS5 y Xbox
Sí. 7 Days to Die permite jugar entre PC (Steam), PlayStation 5 y Xbox Series X|S. El juego cruzado llegó con la versión V1.2 en diciembre de 2024. Las antiguas ediciones de PS4 y Xbox One no forman parte de este sistema.
Para compartir partida, todos necesitan una versión compatible del juego y una sesión que admita jugadores de consola. Si el grupo mezcla plataformas, empieza con una instalación sin mods, activa el crossplay y mantén Easy Anti-Cheat habilitado. Tener el juego en una plataforma compatible no significa que puedas entrar en cualquier servidor.
Qué plataformas admiten crossplay en 7 Days to Die
| Plataformas | Compatibilidad |
|---|---|
| PC (Steam) y PS5 | Sí |
| PC (Steam) y Xbox Series X|S | Sí |
| PS5 y Xbox Series X|S | Sí |
| PS4 o Xbox One con las plataformas actuales | No: son ediciones antiguas independientes |
| Nintendo Switch | No: no existe una edición para Switch |
Crossplay no significa progreso compartido entre plataformas. Puedes coincidir con amigos que juegan desde otros dispositivos, pero no hay una transferencia automática de personajes o partidas entre Steam, PlayStation y Xbox. No des por hecho que conservarás tu personaje si cambias de plataforma.
Cómo jugar con amigos mediante crossplay
Lo primero es activar el juego cruzado en todos los equipos. Busca Crossplay Enabled en Opciones → General, habilítalo y reinicia si el juego lo solicita. Los nombres de los menús pueden variar según el idioma y la versión. En PC, inicia el juego con Easy Anti-Cheat activado, no con la opción de arranque sin protección.
Comprueba también la versión que muestra cada cliente. Un jugador de PC en una rama experimental puede no ser compatible con quienes utilizan la versión estable de consola.
Jugar con amigos sin servidor dedicado
Una opción sencilla consiste en que un jugador de PC cree una partida sin mods, con crossplay y EAC habilitados. Desde consola, entra en Unirse a una partida, abre la sección de partidas entre jugadores o peer-to-peer y busca al anfitrión. Si no aparece por nombre, prueba con su SteamID y elimina los filtros que puedan ocultar la sesión.
No dependas únicamente de una invitación de Steam, Xbox o PlayStation: el buscador del propio juego es la alternativa cuando los participantes pertenecen a redes distintas. Comparte los datos de la sesión y la contraseña, si la has establecido.
El anfitrión debe permanecer dentro del juego para que los demás sigan conectados. La partida guardada no desaparece cuando sale, pero el mundo deja de estar accesible hasta que vuelva a alojarlo.
Entrar en un servidor con crossplay
Un servidor dedicado mantiene el mundo disponible sin depender del ordenador de un jugador. En PS5 y Xbox Series X|S, busca el servidor por nombre en el navegador del juego; no sigas instrucciones de conexión directa por IP pensadas para PC. En ordenador puedes usar el buscador o la IP cuando esté disponible esa opción.
El servidor debe aparecer en el navegador y estar configurado para admitir consolas. Si se ve desde PC pero no desde PS5 o Xbox, revisa los requisitos de crossplay antes de dar por hecho que está apagado.
Configuración de un servidor de 7 Days to Die con crossplay
Un servidor dedicado no tiene por qué estar preparado para juego cruzado desde el primer arranque. Los requisitos oficiales de The Fun Pimps indican cuatro ajustes imprescindibles:
ServerAllowCrossplay:true.EACEnabled:true.IgnoreEOSSanctions:false.ServerMaxPlayerCount: 8 o menos.
El límite se refiere a la capacidad configurada, no solo a los usuarios conectados. Un servidor de veinte plazas con dos personas dentro no cumple el requisito de ocho plazas.
Este es un ejemplo de configuración con visibilidad pública en serverconfig.xml:
<property name="ServerAllowCrossplay" value="true"/>
<property name="IgnoreEOSSanctions" value="false"/>
<property name="ServerMaxPlayerCount" value="8"/>
<property name="EACEnabled" value="true"/>
<property name="ServerVisibility" value="2"/>
Modifica las propiedades existentes en lugar de duplicarlas. Guarda una copia del archivo antes de editar y reinicia el servidor después de aplicar los cambios. Si el panel de hosting administra esos valores, utiliza sus controles para evitar que un archivo generado sobrescriba tus modificaciones.
ServerVisibility con valor 2 hace pública la lista del servidor. Eso no obliga a dejar el mundo abierto a cualquiera: puedes protegerlo con contraseña. Mantén la configuración de protocolos de red predeterminada salvo que tu proveedor indique lo contrario y no desactives LiteNetLib al preparar la conexión desde consolas.
El tamaño del mundo también influye en la compatibilidad. Usar un mapa de tamaño 8192 o inferior es una recomendación habitual de hosting, pero comprueba qué tamaños admite la versión actual antes de generar uno grande.
Ajustes de partida compatibles con consolas
La página oficial recoge los siguientes rangos:
| Ajuste | Rango para crossplay |
|---|---|
XPMultiplier | Entre 25 y 300 |
DayNightLength | 10 o más |
BloodMoonEnemyCount | Entre 4 y 64 |
AirDropFrequency | 24 o más |
BlockDamagePlayer | Entre 25 y 300 |
BlockDamageAI | 25 o más |
BlockDamageAIBM | 25 o más |
LootAbundance | 200 o menos |
LootRespawnDays | 5 o más |
Estos son los rangos publicados de compatibilidad, no una indicación para copiar un archivo antiguo en una versión nueva. V3.0 amplió las opciones de Sandbox: revisa la plantilla de configuración actual y el procedimiento de SandboxCode para los ajustes que se administren mediante preajustes en lugar de propiedades XML independientes.
Si una consola muestra un aviso de configuración no estándar, identifica el ajuste que menciona. Devuélvelo a un valor compatible y prueba de nuevo antes de modificar opciones que no estén relacionadas.
Mods y crossplay en 7 Days to Die
Si en el grupo hay jugadores de PS5 o Xbox, utiliza un servidor sin mods. Las consolas no pueden instalar los mods de PC que puede necesitar un mundo modificado. Además, los mods que exigen desactivar EAC entran en conflicto directo con el requisito de mantenerlo habilitado para crossplay.
No todos los mods de PC desactivan EAC, pero eso no los convierte en compatibles con consola. Un servidor puede aceptar jugadores de ordenador y seguir sin aparecer para PS5 o Xbox. Considera las grandes modificaciones, como Darkness Falls, una opción para grupos de PC, no para una comunidad mixta.
Por tanto, conviene distinguir dos configuraciones:
- Grupo de PC y consolas: instalación sin mods, crossplay habilitado y un máximo de ocho plazas configuradas.
- Grupo de PC con mods: recursos y capacidad adecuados al paquete de mods. El límite específico del crossplay de consola no es el que determina las plazas, pero siguen existiendo los límites del juego y del servidor.
Para una comunidad de PC que quiera modificar la partida, el hosting de servidores de 7 Days to Die de Olimpo Hosting incluye soporte para mods y acceso FTP para subir los archivos. Si vais a jugar con consolas, conserva una instalación sin modificaciones y revisa la configuración compatible antes de invitar al grupo.
El crossplay de 7 Days to Die no funciona: qué revisar
| Problema | Qué comprobar |
|---|---|
| El servidor aparece en PC, pero no en consola | Crossplay activado, capacidad máxima de ocho plazas, sanciones EOS respetadas, visibilidad pública y ausencia de mods incompatibles |
| Aparece un aviso de ajustes no estándar | Identifica la opción mencionada y sitúala dentro del rango admitido |
| Falla la autenticación de Easy Anti-Cheat | EAC activo en servidor y cliente de PC; después, revisa el servicio de autenticación y sincroniza el reloj del ordenador |
| Aparece un error de versión | Compara versiones y ramas del cliente y del servidor; las actualizaciones pueden no estar disponibles a la vez en PC y consola |
| Un jugador de consola no puede entrar por IP | Utiliza el navegador del juego en vez de las instrucciones de conexión directa para PC |
| Un jugador de PS4 o Xbox One no puede entrar | Las ediciones antiguas no se conectan a las sesiones actuales de crossplay |
| Desaparece la partida de un amigo | Comprueba que el anfitrión siga jugando y que los filtros no oculten la sesión |
Consulta el registro del servidor después del arranque y de un intento fallido. Busca avisos de incompatibilidad con crossplay, incluido CROSSPLAY INCOMPATIBLE VALUE si tu versión utiliza ese mensaje. Una línea que identifica el ajuste rechazado ayuda más que reinstalar el juego repetidamente. El texto exacto del registro puede cambiar entre versiones.
Las notas oficiales de V3.3.0 tienen fecha del 5 de octubre de 2026. Eso no demuestra por sí solo que todo el grupo haya actualizado: compara las versiones reales de clientes y servidor antes de cambiar de rama o aplicar una actualización.
Preguntas frecuentes
¿7 Days to Die tiene crossplay entre PC y PS5?
Sí. Los jugadores de PC en Steam y PS5 pueden compartir una partida alojada por un jugador o un servidor dedicado compatible. Necesitan crossplay habilitado, versiones compatibles y una configuración que admita consolas, sin mods y con EAC activo.
¿Se puede jugar a 7 Days to Die entre Xbox y PC?
Sí, entre Xbox Series X|S y PC. La edición de Xbox One pertenece a la versión antigua y no puede entrar en las partidas actuales de juego cruzado.
¿Hay crossplay entre Xbox y PS5?
Sí. Xbox Series X|S y PS5 pueden coincidir en una sesión compatible. El servidor debe cumplir los requisitos para consolas; no basta con que esté encendido.
¿Cuántos jugadores admite un servidor de crossplay?
Los requisitos oficiales establecen un máximo de ocho en ServerMaxPlayerCount. Se aplica a las plazas configuradas, aunque en ese momento haya menos personas conectadas.
¿Pueden jugar con crossplay los usuarios de PS4 y Xbox One?
No. Esas ediciones antiguas son independientes de las actuales de PC, PS5 y Xbox Series X|S, y no pueden entrar en sus servidores de crossplay.
Antes de actualizar el servidor, comprueba que los jugadores de consola puedan utilizar la misma versión. Cuando el grupo esté conectado, nuestra guía de comandos de consola de 7 Days to Die te ayudará a gestionar jugadores, guardar el mundo y administrar la sesión.