Como Cambiar la Distancia de Visión y Simulación en un Servidor de Minecraft Bedrock Imprimir

  • 0

Si quieres aumentar o reducir hasta dónde pueden ver los jugadores en tu servidor de Minecraft Bedrock, sigue estos pasos desde tu panel de hosting. También podrás controlar el tick-distance, que determina hasta qué punto el servidor procesa la lógica del juego como mobs, redstone o cultivos.


¿Cómo hacerlo? 

1. Accede a tu panel de hosting

Ingresa a tu panel de Olimpo Hosting con tus credenciales. Desde aquí podrás gestionar tu servidor de Minecraft Bedrock, modificar configuraciones y controlar su estado.

2. Apaga el servidor

Antes de realizar cualquier cambio, es importante detener el servidor para evitar errores o conflictos en la configuración.

3. Ve a la pestaña de Archivos

Dentro del panel, dirígete a la pestaña de Archivos, donde encontrarás un archivo llamado server.properties. Ábrelo y localiza las siguientes líneas para modificarlas según tus necesidades:

  • view-distance=10
  • tick-distance=4

 

Usa la siguiente tabla como referencia. La columna de simulación muestra el valor recomendado de tick-distance para cada distancia de visión:

Uso recomendado view-distance tick-distance
Recursos muy limitados 4 2
Bajo consumo 6 3
Equilibrio (por defecto) 10 4
Buena CPU y RAM 14 6
Servidor dedicado 20 8

 

Nota

En Bedrock, tick-distance equivale a la distancia de simulación de Java. Su rango válido es de 2 a 12. Un valor más bajo reduce significativamente la carga del servidor sin afectar lo que los jugadores pueden ver.

 

4. Guarda los cambios

Una vez modificados los valores, guarda el archivo server.properties desde el propio editor del panel.

5. Inicia el servidor nuevamente

Vuelve a encender el servidor para que la nueva configuración se aplique correctamente.


Recomendaciones importantes

  • Ajusta la distancia de visión según la RAM y CPU disponibles para evitar lag.
  • Mayor distancia de visión = mayor consumo de recursos. En servidores con muchos jugadores, un view-distance entre 6 y 10 es un buen punto de partida.
  • El tick-distance tiene un rango de 2 a 12. A diferencia de Java, en Bedrock se recomienda mantenerlo lo más bajo posible ya que tiene un impacto mayor en el rendimiento.

 


¿Le ha resultado útil esta respuesta?

« Atrás