¿Qué pasó con Hytale? La historia completa del ascenso, caída y renacimiento del juego
La historia de Hytale es una de las sagas más fascinantes del gaming moderno. Lo que comenzó como un proyecto pequeño y apasionado de un equipo de administradores de servidores de Minecraft evolucionó hasta convertirse en un título independiente muy esperado, se enfrentó a la casi extinción y, finalmente, experimentó un renacimiento notable. Para los jugadores, modders y anfitriones de servidores por igual, la trayectoria de Hytale ofrece una ventana única a los desafíos y triunfos del desarrollo de videojuegos.
¿Qué es Hytale? De las raíces de Minecraft a una nueva visión
Hytale es un juego de rol sandbox que combina la libertad creativa de la construcción con bloques con la profundidad y la aventura de un RPG de fantasía. Los jugadores pueden explorar mundos generados procedimentalmente, conquistar mazmorras intrincadas y disfrutar de un sistema de combate que añade un peso satisfactorio a los encuentros. Lo que diferenció a Hytale desde el principio fue su enfoque en los creadores. El juego viene equipado con herramientas basadas en el navegador y dentro del juego para la creación cinematográfica, scripting y modelado de activos, permitiendo a la comunidad diseñar minijuegos, mapas de aventuras y más sin software externo.
¿Cuándo comenzó el desarrollo de Hytale?
Los orígenes del proyecto se encuentran en Hypixel Network, uno de los servidores de Minecraft más grandes del mundo. El equipo detrás de Hypixel quería ir más allá de las limitaciones del motor de Minecraft, soñando con un juego que combinara creatividad, profundidad de rol y flexibilidad para el modding. El desarrollo comenzó oficialmente a principios de 2015, aunque se mantuvo como un secreto bien guardado durante años. Financiado por los ingresos del servidor de Minecraft, el equipo se centró en construir un prototipo sólido antes de revelarlo al mundo.
Un fenómeno viral
Después de años de desarrollo silencioso, Hytale irrumpió en la conciencia pública en diciembre de 2018. El tráiler de anuncio se volvió viral casi instantáneamente, acumulando más de 30 millones de visitas en un mes. Los fans estaban entusiasmados con las promesas de gráficos mejorados, elementos de RPG más profundos y oportunidades de modding sin precedentes. El abrumador interés situó a Hypixel Studios en el radar de los principales actores de la industria y cambió fundamentalmente la trayectoria del juego.

Expansión, adquisición y agitación
¿Quién es el dueño de Hytale?
Tras el éxito del tráiler, el alcance de Hytale se expandió drásticamente. Inicialmente independiente, Hypixel Studios fue adquirido por Riot Games en abril de 2020. Bajo la dirección de Riot, el equipo intentó “profesionalizar” el desarrollo y reescribir por completo el motor del juego para permitir el juego cruzado en consolas y dispositivos móviles. Aunque ambiciosa, esta decisión introdujo años de retrasos. La fecha de lanzamiento se pospuso repetidamente: de 2021 a 2023, y finalmente se volvió indefinida.
Para 2025, el proyecto parecía estar en un callejón sin salida. Tras una década de desarrollo y una desafiante migración de motor, Riot Games anunció la cancelación de Hytale. La comunidad de jugadores quedó devastada y el proyecto parecía destinado a desvanecerse en la historia del vaporware.
Un renacimiento milagroso
En un giro inesperado, la historia no terminó ahí. En noviembre de 2025, Simon “Hypixel” Collins-Laflamme, el fundador original, recompró los derechos a Riot Games. La versión revivida de Hytale volvió a su visión original. La versión excesivamente diseñada y sin terminar creada bajo Riot fue abandonada en favor de la versión legacy de hace cuatro años, una versión que, aunque más antigua, capturaba el encanto y la promesa que cautivaron inicialmente a los fans.
Fundamentos técnicos
La versión revivida también aclaró los fundamentos técnicos del juego. Mientras que la cancelación de la reescritura de la era Riot se estaba realizando en C++ para optimizar el rendimiento en consolas y móviles, la versión actual volvió a la arquitectura original: el cliente está escrito en C# y la tecnología del servidor permanece en Java. Esta decisión beneficia a la comunidad de hosting de servidores, ya que se alinea con las habilidades de millones de desarrolladores de plugins de Minecraft existentes.
Plataformas y el camino a seguir
Con el enfoque de nuevo en la visión original, Hytale se lanzará ahora en Acceso Anticipado en PC y Mac (Windows y macOS). Aunque las versiones de consola y móvil ya no son prioridades inmediatas, el juego priorizará ofrecer una experiencia pulida y modificable para los usuarios de computadoras primero.
¿Una historia sin fin?
El viaje de Hytale es un testimonio de la resistencia de los desarrolladores independientes y la pasión de una comunidad dedicada. Desde una sensación viral hasta la cancelación corporativa y, finalmente, un renacimiento triunfal, el juego ha perdurado contra viento y marea. Con el Acceso Anticipado programado para enero de 2026, los jugadores pronto explorarán el mundo de Orbis, no como un producto del pulido corporativo, sino como el proyecto soñado que siempre debió ser.